Un tapis avec des nombres.

Considérons le plateau ci-contre.

On peut proposer comme défi par exemple d'écrire un programme dont le résultat sera 8.

Plusieurs propositions sont envisageables.

On encouragera l'écriture de programmes efficaces c'est à dire économes en instructions.

Le programme devra comporter des pauses pour indiquer les cases concernées par l'addition.

Un tel programme pourrait être :